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Midgard: Klingensucher (1) Midgard: Klingensucher (1)
Wir lassen die Spieler in Runenklingen gleich loslegen. Die Spielregeln selbst sind mit dem Abenteuertext verwoben. Der Spielleiter bekommt die nötigen Regeln im Abenteuertext vermittelt, und zwar genau an der Stelle, wo er sie auch...
€12.95
Midgard: Wolfswinter (2) Midgard: Wolfswinter (2)
Dieses Abenteuer ist ein weiterer Schritt zur Lösung des Rätsels um die Runenklingen. Das zweite Abenteuer der Kampagne um die fünf Runenklingen aus den Zeiten der Altvorderen greift die Ereignisse aus Klingensucher wieder auf. Die...
€12.95
Midgard: Finstermal (3) Midgard: Finstermal (3)
"Im dritten Spielband der Reihe Runenklingen wird sich mit der Stadt Thame eines weiteren klassischen Rollenspiel-Settings angenommen. Das Abenteuer Finstermal greift die Ereignisse aus Wolfswinter auf und führt die Kampagne um die fünf...
€14.95
Midgard: Alba – Für Clan und Krone (Hardcover) Midgard: Alba – Für Clan und Krone (Hardcover)
Albas Wurzeln liegen in grauer Vorzeit, wo Druidenkönige Seite an Seite mit Elfen und Zwergen gegen die Mächte des Chaos kämpften. Später lockte der Reichtum der Wälder valianische Siedler, und waelische Seeräuber errichteten ihre...
€36.95
Midgard: Der Kodex, 5te Edition Midgard: Der Kodex, 5te Edition
""" Der Kodex "" liefert mit Ausnahme der Magieregeln alles, was man zum Spielen von MIDGARD braucht. Ein einfaches und gleichzeitig flexibles System zum Erschaffen und Verbessern von Spielerfiguren erlaubt es den Spielern, ganz nach...
€29.95
Midgard: Das Arkanum, 5te Edition Midgard: Das Arkanum, 5te Edition
""" Das Arkanum "" ergänzt das aus zwei Teilen bestehende Grundregelwerk von MIDGARD um die Regeln für Zauberei. Eine Beschreibung des Magiehintergrunds der Welt und der Denkweise und Organisation der verschiedenen Arten an Zauberern...
€29.95
Midgard: Das Mysterium Midgard: Das Mysterium
"""Das Mysterium"" erweitert die MIDGARD-Regeln um eine neue Art der Zauberei: die Thaumaturgie. Thaumaturgen setzen magische Hilfsmittel wie Zaubersalze und Runenstäbe oder arkane Symbole wie Zaubersiegel und Zauberrunen ein. Mit...
€29.95
Midgard: Dunkle Mächte Midgard: Dunkle Mächte
Das Quellenbuch beschreibt zauberkundige Diener dunkler Mächte und ihre magischen Fähigkeiten. Spielleiter finden eine Auswahl an würdigen Gegnern für ihre Abenteurergruppen, und Spieler erhalten die Gelegenheit, auch die finsteren...
€29.95
Midgard: Das Erbe der Löwensöhne (Hardcover) Midgard: Das Erbe der Löwensöhne (Hardcover)
"Märchenhafter Reichtum und merkwürdige Sitten, Gewürze und Geschmeide im Überfluss. Stolze Aristokraten schwelgen im Luxus und lassen sich von samtäugigen Schönheiten verwöhnen. Verwahrloste Asketen genießen ebenso großes Ansehen wie...
€36.95
Midgard: Ordensland Monteverdine (+ Sichtschirm) Midgard: Ordensland Monteverdine (+ Sichtschirm)
Überblick über Land und Leute einer Küstenstaatenregion der Welt Midgard einschließlich einer detaillierten Beschreibung der drei wichtigsten Städte: der rauen Bergbaustadt Salcasa, der prächtige Ordensstadt Monteverdine und der...
€24.95
Midgard: Die Treppe zum Himmel Midgard: Die Treppe zum Himmel
Vor langer Zeit hat die Himmelskönigin, die Weiße Tigerin, zwei Himmelsschwerter geschaffen, die sogar den Göttern selbst gefährlich werden können. Jetzt ist das legendäre Klingenpaar wieder aufgetaucht. Die einzige Möglichkeit, es...
€13.95
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